Requisitos mínimos
Se recomienda un PC Windows estable, dispositivo de audio fiable y conexión constante.
Entorno recomendado
Para 24/7: Windows estable, SSD, interfaz de audio fiable, internet por cable y UPS.
Streaming y metadatos
El motor streaming envía audio al servidor e información del contenido actual.
Motor de audio de alto rendimiento (.NET 8 & C#)
El motor de audio nativo aprovecha los procesadores modernos y permite funcionamiento fluido sin bloqueos ni carga innecesaria.
Ruteo doble — Main & Cue
El sistema reconoce varias tarjetas de sonido y permite salidas separadas principal y auriculares.
Automatización y ducking
Ducking, auto-next y lógica de transiciones reducen el trabajo manual y aumentan la seguridad del programa.
Motor de streaming integrado
Soporte directo para Shoutcast 1/2 e Icecast, encoder MP3 y reconexión estable si se corta la conexión.
Reproducción precisa sin silencio en emisión
El sistema usa análisis de señal y lógica VU para detectar finales de canciones, eliminar segundos vacíos y mantener un flujo continuo.
Lógica avanzada del programador
El programador trabaja por horarios definidos y combina música, jingles, anuncios, programas, eventos prioritarios y lógica de respaldo.
Sistema anti-repetición
El control de repetición de artista y canción ayuda a evitar duplicados innecesarios en la programación.
Control de recorte (inicio / fin)
El inicio y final de una canción pueden controlarse sin modificar el archivo original, con aplicación en tiempo real.
Sistema de preescucha Cue
Cue es independiente del player principal y no entra en el stream, permitiendo preparar la siguiente canción sin interrumpir la emisión.
Varias fuentes de audio
El sistema distingue la salida principal y Line In para mesa externa o fuente en vivo, con cambio rápido de fuente.
Estabilidad en condiciones reales
El foco está en funcionamiento prolongado, protección contra bloqueos y reconexión estable del stream al cambiar dispositivos de audio.
Memoria de configuración
Ajustes de servidor, bloques publicitarios, dispositivos de audio y parámetros de streaming quedan guardados entre sesiones.
Arquitectura modular
Playback, programador y streaming son módulos separados, reduciendo el riesgo de que un componente detenga todo el sistema.